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Descripción
  • Componentes: Se juega con 106 fichas en total (números del 1 al 13 en cuatro colores distintos: rojo, negro, azul y amarillo, más 2 comodines) y atriles para apoyar las fichas.

  • Jugadores: De 2 a 4 jugadores (si son 4, se puede jugar en parejas).

🎯 El Objetivo

Ganar puntos armando combinaciones de fichas sobre la mesa. El juego termina cuando un jugador se queda sin fichas (hace "cierre") o cuando se acaban las fichas del pozo.

🛠️ Las Combinaciones (Juegos)

Para poder bajar fichas a la mesa, tienes que armar grupos de como mínimo 3 fichas. Hay dos formas de combinarlas:

  1. Escaleras (o Piernas): Números consecutivos del mismo color (por ejemplo: 4, 5 y 6 negros). El 1 puede ir antes del 2 o después del 13.

  2. Grupos (o Canastas de iguales): Mismo número pero de distinto color (por ejemplo: un 8 rojo, un 8 azul y un 8 negro). No se pueden repetir colores en el mismo grupo.

🃏 El Comodín: Se usa para reemplazar cualquier ficha que te falte. También puedes usar el número 2 de cualquier color como comodín "común".

🚀 El Desarrollo del Turno

Al empezar, cada jugador recibe 14 fichas. En tu turno, debes hacer lo siguiente en este orden:

  1. Robar una ficha: Tienes que elegir entre levantar una ficha oculta del pozo (boca abajo) o llevarte todas las fichas del pozo de descarte (boca arriba). Ojo: para llevarte el descarte, generalmente debes usar la ficha de arriba de todo para armar un juego en ese mismo turno.

  2. Bajar juegos (Opcional): Si tienes combinaciones armadas en tu atril, puedes bajarlas a la mesa. También puedes "agregar" fichas a los juegos que tú o tu equipo ya tengan en la mesa.

  3. Descartar: Para terminar tu turno, debes elegir una ficha de tu atril y tirarla boca arriba al pozo de descarte.

🏆 ¿Qué es un "Burako"?

Un Burako es una combinación de 7 o más fichas. Son los que dan los puntajes más altos:

  • Burako Limpio: 7 o más fichas consecutivas o iguales sin comodines. (¡Vale muchísimos puntos!).

  • Burako Sucio: 7 o más fichas que incluyen un comodín.

🏁 Fin de la partida y Puntaje

Cuando un jugador logra bajar todas las fichas de su atril y se descarta de la última, se produce el "Cierre".

Allí se cuentan los puntos:

  • Se suman los puntos de todas las fichas y Burakos que lograste bajar a la mesa.

  • Se restan los puntos de las fichas que te quedaron adentro del atril (por eso, si ves que alguien está por cerrar, ¡despréndete de los números altos!).

Gana el jugador o la pareja que llegue primero a los puntos acordados antes de empezar (por lo general, 1000 o 3000 puntos).