H.D.P. es el juego de cartas argentino de humor negro y políticamente incorrecto que pondrá a prueba los límites de tu moral y la de tus amigos. El objetivo es simple: crear la combinación de cartas más graciosa (y probablemente ofensiva) para ganar.
Preparación:
Reparto de cartas: Separa las cartas negras (preguntas/frases a completar) de las blancas (respuestas).
Mano inicial: Cada jugador roba 10 cartas blancas.
Primer "HDP": Elijan al jugador que será el primer "HDP" (el juez de la ronda). Puede ser el más viejo, el que tenga el humor más retorcido, o decídanlo al azar.
Mecánica de la Ronda:
La Pregunta: El HDP de la ronda roba una carta negra y la lee en voz alta para todos. Esta carta tendrá una pregunta o una frase con uno o más espacios en blanco.
La Respuesta: Todos los demás jugadores (excepto el HDP) eligen de su mano la carta blanca (o cartas, si la carta negra tiene múltiples espacios) que consideren que crea la respuesta más graciosa, absurda o bizarra.
El Envío: Los jugadores entregan sus cartas blancas elegidas boca abajo al HDP.
El Veredicto: El HDP baraja las cartas blancas recibidas (para no saber de quién es cada una) y las lee una por una, combinándolas con la carta negra.
El Ganador de la Ronda: El HDP elige la combinación que más le haya gustado. El jugador que haya jugado esa carta blanca gana la ronda y se queda con la carta negra como trofeo (o punto).
Final de la Ronda y Nuevo Turno:
Robo de cartas: Todos los jugadores que jugaron cartas blancas roban cartas del mazo blanco hasta volver a tener 10 en su mano.
Rotación del HDP: El rol de HDP pasa al jugador de la izquierda.
¡A por otra ronda! Repitan el proceso.
Cómo ganar el juego:
El juego puede terminar de varias formas, según lo que acuerden antes de empezar:
Puntos: El primer jugador en conseguir una cantidad determinada de cartas negras (puntos), por ejemplo, 5 o 7, gana.
Tiempo: Jueguen durante un tiempo establecido (ej. 1 hora). El jugador con más cartas negras al final gana.
Hasta que se cansen: Jueguen hasta que el grupo decida parar. El que tenga más puntos en ese momento es el campeón del HDP.
Reglas Importantes y Consejos:
¡El humor es subjetivo! El HDP tiene la última palabra. No hay respuestas correctas o incorrectas, solo las que el HDP de la ronda considere más graciosas.
No se lo tomen en serio. H.D.P. es un juego de humor negro. Las combinaciones pueden ser ofensivas y políticamente incorrectas. El objetivo es reírse, no juzgar.
Adapten el juego. Siéntanse libres de crear sus propias reglas de casa o modos de juego.
Regla opcional "El Relleno": Si la carta negra tiene dos espacios, el HDP puede elegir dos combinaciones ganadoras (y dar dos puntos) o elegir la mejor combinación completa.
Regla opcional "Pica-Pica": Si el HDP no puede decidirse entre dos respuestas, puede pedir a esos dos jugadores que jueguen una carta blanca adicional para desempatar.
¡Prepárense para conocer el lado más oscuro de sus amigos con H.D.P.!
